死金軍備競賽



死金的發展已日漸脫離老學校的影響,而科技的進步使樂團想要讓自己得到樂迷認識所需要花費的心力越來越少,但同時樂迷口味的加重也促成了這場我認為越來越不健康的死金軍備競賽。
數量日益增長的死金樂團總是想玩出最technical,最brutal的音樂,抑或是純粹在複製他們愛團的所有元素,而缺乏一線大團在創作上的background與influence。
我想從技術死與殘死兩個方向分別作自己看法的陳述,至於deathcore部分我認為與這篇較無關所以先不作評論。



Technicality, progression, or pretense?



"My version of technicality is to be unique and unpredictable, without confusing the listener. " - Mike Smith (Suffocation)

顯然成功樂團看待技術性的角度有別於時下技術死團的想法,現今多到在路上走著都會踩到的技術死(扣)團對於自己音樂的想法似乎不外乎掃弦點弦+Blast beats,由以下幾團聽來便是如此。









也許有人會說這是現代技術死團的創意吧,但我非常不欣賞這種做法,在技術上對極限的追求讓他們忘了該運用他們的技術去寫些有血有肉的歌。
Suffocation縱使身為技術殘死的開山鼻祖,也是深深受到老鞭的影響,Necrophagist受到老學校死與古典樂影響,Atheist和Arsis融合爵士與死金,Obscura和The Faceless吉他手都有fusion的底子,除了以上還有太多知名技術死團的實例,證明要玩出言之有物的技術死不是只要練會掃弦點弦而已,想在這個領域出名,需要的不只是技術,而是相當的音樂背景並結合獨特創意。

對我而言,像是Viraemia, Trojan, Sleep Terror, Eighty Thousand Dead, Neverending War甚至Anomalous這些有點名氣的團,只是不知所云的技術展現。畢竟你又不是Tony MacAlpine或Frank Gambale。

"So, yeah, this band sounds like they can play. You know who else sounds like they can play? EVERY TECH DEATH BAND ON THE PLANET. " - Axl Rosenberg from MetalSucks

以上是他對於Anomalous的評論。他還在另一篇關於技術死的樂評中提到

"Here’s the reason I’m so often turned off by super-technical death metal: the bands just get lost up their own asshole showing off how amazingly skilled they are as musicians, and forget to, y’know, write a fucking song. "

很遺憾地,我則在其他樂迷對於技術死的評論中見到以下的論述

"The newest trend in the genre of technical death metal is utter abundance and extremity - packing as many notes into your songs as possible while still trying to give it enough coherency to be called a song. "

但願這不真的是現在技術死的趨勢,縱使他是,我相信還是會有更多新進後輩繼承技術死的光榮血脈。


所以就來推一團Allegaeon!來自美國,帶著鞭味的旋律技術死團!








Slam Death Metal?!



"Isn't it a great way to describe those essential slow brutally stompy power chord riffs? " - Lille Gruber (Defeated Sanity)

Yeah it is.但當這種形式的音符開始被大量運用進而寫成一整首歌一整張專輯時,我覺得樂團們的創意似乎就開始瀕臨枯竭了。
除了幾個我覺得在slam上玩出不少創意的團以外,大多數的slam brutal death團都叫我覺得無聊,尤其這種形式的音樂在幾個大團手上含苞待放後,就接著在其他雨後春筍般的樂團手中遍地開花了,像是Begging For Incest, Gutted Out, Grotesque Disfigurement, Inhuman Dissiliency等等,他們在歌曲中運用slam的方式簡直就像breakdown在死扣中一樣氾濫。
我的立場是,如果沒辦法用slam寫出跟別人不一樣的東西,還不如把slam當成偶爾點綴用吧。我欣賞的是像Suffocation和Defeated Sanity那樣畫龍點睛的做法。

同樣是殘死傑作正如西班牙殘死大老Wormed去年兩首歌的single - Quasineutrality。








Blast Beats?!



我不是一個鼓手,我的角度也明顯不客觀。關於blast beats,我的批評不特別針對殘死或技術死。
我知道有很多人非常熱愛blast beats,更視這種技術為死金鼓手的最高境界。但我十分不諒解有不少手腳超快的鼓手總是用blast beats填滿所有的空隙,如Trigger the Bloodshed的前鼓手就是個明顯的例子,我認為這樣的做法對其他樂器而言是很大的犧牲,也無從聽見鼓手的編鼓概念。

我想一個鼓手要讓別人聽見的不該只是他的四肢,而是最重要的,他的腦。

我希望聽見的是鼓點與其他樂器緊密的契合,聽見更多銅鈸小鼓的運用乃至於雙踏漂亮的拆點。所以我喜歡的如Decapitated, Defeated Sanity, Trigger the Bloodshed, Job for a Cowboy, Wormed, Fleshwrought這些團的鼓手,他們在編鼓上的複雜與變化度都非常值得回味,而他們也都是blast beats好手,但把這個技術用在最適當的地方。



其實總而言之,我認為無論什麼形式的音符或樂器的技術,都該是為了呈現一首完整的歌曲而存在。濫用技術與盲目追求極限的結果我不認為會是樂觀的成果。



最後送上Defeated Sanity鼓手Lille Gruber自信滿滿的言論,亦是技術殘死團該追求的最高標的。


"Defeated Sanity are undeniably right on the bleeding edge of Death Metal brutality. What is your opinion of what detractors call the "Death Metal Arms Race", where bands can be negatively regarded as only being focused on being as brutal, as fast, or as technical as possible? "


Lille: "I think we create the perfect balance between speed, brutality, dark atmosphere, sickness and technicality in our songs, so we have nothing to fear. "
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Dans

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